不要忽略4K就像你忽略3D一样

4K流将成为常态所以开始关注吧 2016年4月15日由尼克·巴伯与斯蒂芬·鲍尔斯贾克琳加兰彼得·哈里逊 为什么阅读这份报告 4K是不是只是一种营销发挥卖出更多的显示器像3D了这种新一代格式可提供更高的分辨率和更清晰的图像它最终将成为所有视频标准但是4K的海量文件高码率和处理器密集型的解码意味着公司将需要适应当前的基础设施来支持它该报告概述了应用的开发和交付(AD&D)的专业人员应该如何制定战略以便最终4K支持因为他们的公司从外部引入视频内容在整个客户生命周期和内部员工的协作重点外卖 4K将成为一种通用的格式 4K将成为不仅是电视的标准但对于流媒体在网络上了一旦他们解决带宽和处理问题企业和消费者将需要比现在的传统的高清晰度更好的格式。4K是这种格式你需要做好准备。 4K将导致新的可能性不只是为媒体公司 媒体公司并不需要了解与4K的挑战唯一的问题增加的决议将建立在虚拟现实和跨多个垂直视频协作的机会。 4K快到了即使你不是一个媒体公司 4K和超高清(UHD)不只是流行语它们对于所有的视频将来显示格式无论大小和位置的消费者花费数字将近一半的日常媒体消费时间并且只在电视的它的三分之一(见脚注1) 更高分辨率的屏幕来的范围不仅仅是电视包括计算机显示器和移动设备的设备即使是索尼的智能手机拥有4K显示器(见尾注2) 虽然媒体垂直得到大部分的注意力现在情况并不总是如此AD&D的专业人士应该期待4K成为用例如规范医疗远程医疗和机器人手术医疗影像公司巴可已畅销4K显示器到医院理由是提高手术效率其FDA批准的系统只用4毫秒的延迟这在医疗环境中重要的工作延迟的视频可能给患者一个严重的危险显示屏替代了多个较小的显示器从而降低技术复杂性的OR 和集中患者的诊断数据(见尾注3) 高等教育 在高等教育设置讲师可以预选重点的某些领域讲台白板和演示表当摄像头捕捉讲座中他可以选择那些意见给人的多台摄像机的出现-的时候其实也只有一个整个垂直协作企业公司最终将用一个4K摄像机取代昂贵的云台变焦摄像机用于视频会议和市政厅事件总部位于加州Cupertino的Altia公司系统“PanaCast 2摄像头用于视频会议正在这样做曲棍球冰球大小的相机有三个镜头是一起施蒂希的观点180度视野然后视频发送器或接收器可以进行数字放大到感兴趣的特定扬声器或区域而不是用机械相机fuddling销售和市场营销企业可以利用虚拟现实的潜在客户运送到一个度假村餐厅主题公园或存储以便他们可以实际去之前体验据阿比纳夫卡普尔Adobe的软件开发的高级经理虚拟现实和360度的视频应用将需要4K视频提供观众一个真实的体验由于VR视频仅显示完整的视频的分辨率的一小部分原生分辨率更为重要。per esempio,如果观众在看用的1920×1080像素(全高清)的原始分辨率的视频的一部分上然后在VR该棉条将可能是标准清晰度(720×480)或更低如果原始分辨率为4K然后在VR分辨率会高得多(见图1)图1:4K允许更有说服力的VR体验 3D是一个失败但4K将不 3D是关于销售的显示器但是4K是有关跨多种设备消费内容。3D专注于体育游戏和电影但4K将涵盖所有形式的各种垂直的内容。4K不会遵循3D没有因为相同的路径显示和内容制造商创造了三维仿真的需求显示器的寿命已经变得越来越长- 15年了-这意味着显示器制造商使更少的销售往往少两年来业内击败3D鼓但没有说服消费者购买一个专门的显示和观看专业内容同时佩戴特殊的眼镜是未来。 4K是视频的自然进程。 3D是道路上的分流但是没有任何休息疲惫NHK日本公共广播公司正在8K -或者它调用超高清是什么(见尾注5)的原因是超出了8K人的视力无法分辨的差异YouTube上已经支持8K上传和观看但现在,4K是谁坐在靠近他们的屏幕用户来说非常重要而且由于该值越大较小的屏幕开发4K战略是在线内容创建者(必须见图2)较低的价格将民主化技术Vizio公司打破了$ 1,000个价格壁垒比去年同期多了这是对消费者接受的一个重要里程碑随着处理器在价格降低更多的设备将能够解码4K使用硬件这将是朝向更广泛地采用的一个重要步骤图2全高清和4K意味着更大的挑战之间的差额内容创作者和OVPs 4K是在这里停留所以开始运筹帷幄 观众开始放弃视频时启动超过2秒对于每延迟附加第二存在放弃率增长6%(见尾注6) 乔纳森WILNEROoyala公司的战略副总裁指出移动设备将特别重要因为4K编解码器的高效率视频编码( HEVC)的作品最好的基于硬件的解码移动设备可以作为管道的4K到其他设备如过度的顶级设备(OTTs)马里亚纳德菲菲在YouTube的公关经理表示“YouTube的用的SoC [片上系统]的合作伙伴紧密合作把基于硬件的VP9 [替代HEVC] 4K解码能力所有的移动平台” 最终自适应流媒体和缓冲会左右你的4K战略开始与你OVP在线视频平台器(OVP)提供的内容自定义选项从广告数组有价值的内容4K增强的安全性和投资回报率当你探讨你的未来请记住:     YouTube是不是你唯一的选择YouTube提供了良好的观看和流媒体体验但盈利可以在没有高流量的差由于YouTube的社会性它使你的战略的一部分平台但不是唯一的部分是很重要的人们可以很容易地海盗您存储在YouTube上的内容以及其他供应商提供更高的安全性Kaltura导致在4K充电 阿里克Gaisler同意媒体和娱乐垂直领导的4K充电产品的Kaltura的高级主管但他希望其他行业来赶上在2017年及以后Kaltura认为4K作为“瘦肉精回”的经验更适合于台式机平板电脑和客厅由于一些障碍自然减少观众会期待同一种跨设备体验这种心态是什么将有助于民主化4K。 […]

未来将消失的5大技术:3D眼镜电影院或成古物

来自cnliti 印度Silicon India网站4月26日报道盘点了未来可能消失的五大技术其中3D眼镜首当其中其他依次是鼠标和遥控器电影院硬盘驱动器窗口化操作系统  1.3D眼镜 20世纪50年代3D电影出现以来观众们就必须佩带3D眼镜来获得立体观影感受但纵观市场目前已有很多裸眼3D方案。 2011东芝发布了Qosmio F755笔记本电脑使用网络摄像头捕捉用户眼球动作然后合成3D图像当然这一功能还仅限于单人使用去年HTC卓普LG闻尚浙江沃飞等都发布了有裸眼3D屏幕的手持设备虽然不能达到影院级别但已经足够能使用户体验到裸眼3D的乐趣这些已有的功能加上未来的技术足以让3D眼镜消失  2.电影院 自第一台电视机上市以来人们一直都在预言电影院的消失但现在看来预言将要成真。prima,大屏高清电视机将会变成主流,3D电视机的价格也越来越便宜家庭影院将几乎能够达到与电影院一样的效果其次电影公司及其有线电视合作伙伴已经开始合作发布电影这些电影可在电影院上映的同日供观众点播观看而且这种趋势很可能会继续下去最后目前大多数日常生活都可以在网上搞定而去一趟电影院还要考虑到拥堵的交通和略显昂贵的票价所有这些因素和未来的科技发展使电影院的消失已成定局  3.鼠标和遥控器 在不远的将来在显示屏中加入电容触摸性能的成本将大幅减小从大屏幕电视机到笔记本各种设备的显示屏都能够轻松换成电容屏虽然鼠标和触控板不会在一夜之间消失但很可能会在未来几年时间里逐渐淡出大众的视线或是变成次要的输入方法而说到遥控器未来人们将使用智能手机或是用手势与语音结合的方式来更换频道  4.硬盘驱动器 开始电脑使用盒式磁带来存储数据后来使用5.25英寸的软盘然后便是IDE硬盘驱动器在这之后电脑拥有一个zip驱动器和磁带备份单元虽然这些磁盘有很大不同但是它们都使用同样的磁板存储技术——自卷对卷磁带出现以来这种技术一直都在流行今天固态硬盘最终让我们终止这一古老的技术由于没有活动件固态硬盘的速度要比硬盘驱动器快得多而且更加耐用目前固体存储的成本要远远高于磁性媒介但预计未来几年中这种差距会大幅缩小固态硬盘将无处不在 5.窗口化操作系统 近20年来Windows一直是最主流的电脑操作系统但当这一代的孩子们长大Windows操作系统或许会消失即使Windows还存在也不会是目前这种布局每个应用都是一个可拖曳的方框上方是标题栏和窗口部件微软正在推广其基于拼贴的Metro用户界面将其设为Windows 8操作系统的默认屏幕从而逐渐终结“窗口”的概念文章来源或整理来自立体中国(www.cnliti.com) (128)

3D TV è morto,4K TV riuscirà esso?

尽管这一两年非裸眼3D在天朝的各家电视厂商都炒得很烂了但还是无可否认,3D电视是失败的效果之差令大多数买了3D电视的人也都懒得去看HBO的Zitter前几天也发表了观点: 3D TV with glasses is dead, 4K is unlikely to succeed。4K进入寻常百姓家还是比较难有待进一步观察来自DTVeChannels (9803) Related PostsYouTube表示已计划“不插电”2017年网络电视服务 三星将SmartThing枢纽加入到其2016年高清电视来控制连接的设备 5个理由说Kodi(XBMC)和NVIDIA SHIELD Android TV box是绝配 4K 未普及,8K 又来了! XBMC in Skyworth 50e780u 4K TV